杂事几番

程序设计初探

在一个很平凡的上午,班长对班里下了通知,学校准备搞信息学奥赛,想去的XX日XX时到XX地点集合听课。之后我拉了一个同班同学去听。第一节课人非常多,整个屋子都是人,还有站着听课的。老师讲原码补码反码还有二进制的一些东西,我很感兴趣就留了下来。以后每周五都会在机房集合,但是人也越来越少。之后我同学也退了,缩在角落里一段时间,也没学到啥东西,学校信息也挺封闭的,不知道NOIP,甚至连C语言也不知道 ,就这样度过了我的高一上学期 。


高一下学期又新结识了两个同学,不过他们很快就退了,然后我又成孤零零的一个人了,所幸知道了C语言,能够有学习的方向,但是限于当时的眼界以及性格,自己只会做白纸黑字的卷子,又由于教练管的比较松,我经常去机房里玩,心情不好了也去玩,逃晚自习去玩,这个时候去机房的人少的可怜,也没有形成队伍。


到了暑假,因为信息封闭的原因,当时并没有不知道有NOIP暑期集训营,高二上学期因为C语言看歪了方向,只学了有关计算机等级考试的东西,当然NOIP初赛都没过,为了证明自己并不差考了计算机C语言二级证书,拿了优秀证书,现在看来二级证并没有什么用处,当然这也是后话了。


高二10月份考完之后就没有去机房了,一直到高二下学期才去机房,认识了机房里经常来的同学,结实了高中最值得回忆的友谊,教练也组建了队伍,自己也终于算初探了程序设计。


程序设计初入门

刚开始是在CodeVS上做题,这个网站不怎么样。之后就到了暑假,参加了NOIP暑期集训营,才了解到洛谷这个网站,也在集训营里了解到和大佬们的差距,遗憾的是因为自己性格内向也没机会认识到大佬。


在集训营回来之后,和班主任请了假,直接住在机房,也不算做住,只是每天不上课在机房里而已,但是因为自己入门太晚,学习路上也走了很多弯路,不过最主要的是学校的信息太封闭了,啥也了解不到。所幸初赛过了,最后拿了省二,自己虽然有差一点就拿省一的遗憾,但也还是满足了。


游戏设计初探

NOIP复赛比完后也就没有事情了,也不能打着去机房的名义去呆着了。于是我思考自己以后要干什么,不过范围肯定是有关计算机方面的,因为我没有其他特长。首先排除的是算法岗位,自己不适合搞算法,水一水还是可以的,真正当成工作就凉了。然后就是前后端了啥的,也没考虑。经过一些契机,就打算做游戏程序的方向。又走了一些弯路之后,终于知道了Unity3D这个引擎,它比我之前看的很多引擎都棒,就私自用班里的电脑做了一个小的顶球,让几个同学玩了玩。之后就准备高考了,没再动Unity。


填报志愿趣事
高考之后自己很佛系,出了分数的时候自己还在打游戏,第一次志愿填报被退档自己也没多少惊讶,第二次志愿随便填了个自己肯定考不上的曲阜师范大学,没想到被录取了,非常幸运,要不然自己就差点去山东女子学院读大学了
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